[test matos]Sony Dual Analog

Lesarthois à 22h36
28
Nov
2011
[test matos]Sony Dual Analog

Bon, je ne sais pas si les test matos ont leur place ici... mais si ce n'est pas le cas, un gentil médecin pourra se charger de remettre le sujet à sa place!

En 1996, Nintendo commercialise sa nouvelle console, la Nintendo 64.
Un de ses atouts est la présence par défaut d'un joystick analogique, qui permet des déplacement bien plus précis que le numérique dans un environnement en 3 dimensions.
Sony réplique alors par le lanceme
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eh bien, moi mon son marche super bien lorsque je clique sur l'icone de maple story et ensuite le gameguard commence a charger comme d'habitude mais en suite, mon écran deviens noi et il m'inscris ceci: 1. Analog input cannot display this video
Comme tout le monde le sait, Sony n´invente rien mais copie tout ce qu´il voit, et le Dual Shok en fait partie. En effet, la technologie utilisée pour le Dual Shok a été copié à la société Immersion Corp. Maintenant, Sony doit rendre des comptes et payer
En fait, je possède une seule DS2, possèdant 2 DS1, je me demandais si celà vaut le coup d'investir ? Dans quels jeux, on voit la différence ? Par exemple sur GOW 2 pour moi, c'est pareil.
[edit dmaGT: déplacé dans la section PC / passage en post-it / diverses corrections ortographique] Voila la copie integrale du manuel technique de TDU sur PC: Pour info, ce manuel se trouve sur le DVD de TDU (original bien sûr) Dans votre poste de
Voila , j'ai souvent vu sur vos photos , ou sur google , des personnes qui ont 2 ecran , je me demandais a quoi sa servais , a part perdre de l'argent -___-
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6 Réponses pour le sujet :
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28/11/2011 à 22h36 par "Lesarthois"